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ai绘画起源由谁开创?认识推动技术的先驱人物!

标签: 2025-10-05 

为啥我想知道ai绘画是谁发明的

今天一大早,我刷手机看到几个ai绘画的软件推荐,那些图美得不像话,我突然就冒出一个疑问:这玩意儿是咋来的?谁发明的?以前我从没想过这问题,就觉得是黑科技,但越想越痒痒,索性决定亲自去查个明白。一开始心里有点虚,因为我平时就爱瞎折腾电子设备,但历史技术的,一窍不通。不过好奇心一上来,谁也挡不住,我立马把电脑掀开,打开浏览器开始搜。

查资料的闹心过程

头一回搜“ai绘画起源”,出来的信息多得吓死人了。什么论文、专业报告,一眼看去全是密密麻麻的字,啥也看不懂。我差点摔键盘骂人,这他妈的也太坑了!幸好想起邻居小刘是个技术控,赶紧微信语音call他。他笑得贼贱,说:“老兄,你得从简单入手,别整那些高深的。”他推荐了几个科普帖子,我点开慢慢啃。读着读着,我就开始记笔记,用破纸笔胡乱抄写。

查了半天,发现ai绘画不是一个人的功劳。最早得追溯到2006年左右,一帮美国科学家在做人工智能实验,他们搞了啥“深度学习”的东西。接着是2012年,一个叫Ian Goodfellow的家伙(后来我才知道他是大神),捣鼓出了“生成对抗网络”的概念。简而言之,就是让两台电脑互相对抗,一个画图另一个挑刺,慢慢就画得像了。这个过程我试着自己理解,来回看了好几遍,还动手在本地软件上模拟了一下,结果一团糟,系统卡死重启了三遍才搞出来。

遇到的坑和解决法子

最烦人的是,不同说法互相打架。有的说Ian是原创,有的提别人像谷歌的工程师还搞过DeepDream。我抓耳挠腮,干脆找来几个技术微信群问人。群里一哥们儿跳出来,吼着说:“你傻?别只看表面的!”他教我查原始资料,比如官方网站和早期报告。我费老劲挖到2015年一堆老新闻,这才搞清:Ian那套东西是奠基,但具体画画应用还是后来一群人折腾的。2017年左右,又冒出一些公司搞模型训练,他们用图片库喂电脑练手。我自己在家也试着下软件玩,上传照片让电脑画,结果画得比小学生还差,气得我差点砸显示器。

  • 折腾半天总结出的先驱:
  • Ian Goodfellow(就是他捣鼓出对抗网络的基石)
  • 谷歌团队那批工程师(搞DeepDream实验的)
  • 后来开源社区的热心开发者(他们把模型完善起来)

经过这一圈查证,我终于豁然开朗:这就像做饭,一个人生火,另一个人炒菜,大家一起端上桌。

得出结论

整个查资料过程花了我整个下午,累得腰酸背痛,但总算搞清了。ai绘画不是一个人蹦出来的,而是好几拨天才慢慢堆起来的。Ian算是开山鼻祖类型,但没那些技术控社区支撑,它也飞不了。我拍桌子喊老婆来看她笑我是强迫症发作。现在想想,这探索太值了,以后跟人吹牛也能添点料。关键是下次玩ai绘画软件时,我更懂它咋操作了,至少别再出洋相。我就把过程分享出来,让大家也少走弯路,省得跟我一样折腾得半死!