昨天翻出来去年报名AI动画课程的笔记硬盘,灰尘都积了半指厚。寻思着不少朋友私信问这玩意儿到底教干脆把当年上课的实战流程捋一遍给你们看。
开干前的工具撞墙期
报名当天就被课程顾问甩过来二十多个安装包。我蹲在电脑前边啃面包边折腾,光软件冲突就重装了三回系统。显卡驱动崩的时候气得差点把鼠标摔了。
- 第一周全是名词轰炸 :老师张嘴就是GAN、VAE、Transformer,我盯着满屏字母差点睡着。直到他掏出个火柴人打架的动图:「看好了,下面这个扭屁股动作是用Stable Diffusion加ControlNet喂出来的」——这才算活过来。
周五作业让用AI生成会眨眼的猫,我家的三花在沙发上睡成麻团,硬盘里却多了两百多张七条腿的怪物猫。凌晨三点撑着黑眼圈强行给模型打标签时突然开窍:原来参数滑块不是随便拖的,得让AI明白猫尾巴不能长在脑门上。
掉进动画帧的泥坑
第二个月老师突然让做10秒跑酷动画。我以为拿现成素材拼就行,结果光让角色翻个栅栏就崩了十几次。下午两点半的腾讯会议里,五个学员的屏幕同时卡在扭曲的3D模型上。老师在那头冷笑:「现在知道为啥课程强制要求32G内存了」。
- 关键踩坑点实录:
- 动作捕捉数据直接喂给模型?等着看四肢乱飞的丧尸
- 明明参数照着教程设的,渲染出来主角总少半个脑袋
- 最要命的是凌晨渲染完,发现把主角命名成"Untitled"找不到了
后来发现得先拿Blender手动调关键帧,再用AI批量插帧。某天凌晨试出个邪招:把咖啡渍拍下来当贴图,AI居然生成了蒸汽效果——吓得我赶紧记进小本本。
毕业作品的魔幻现实
结课项目要做两分钟科幻短片,我雄心壮志要搞太空电梯。结果K帧K到第五天,发现角色在失重状态走路像在蹲茅坑。改参数改到暴躁时突然顿悟:直接拿电梯监控视频当训练素材!
交作业前夜:
- 渲染到97%显卡炸了
- 重启发现工程文件自动保存的是三周前版本
- 流着泪拿草图生成GIF交差
得亏老师见过世面,评价说:「你这故障艺术风格还挺超前」。
血泪换来的真话
现在看课程大纲吹的"零基础变身动画大师"纯属扯淡。实际学下来就摸明白三件事:
- 软件操作?不如说是在学怎么哄AI别发疯
- 参数原理?本质是让电脑理解「人类关节不能反向弯曲」
- 最值钱的是老师那些邪门经验(比如用炒菜视频训练流体效果)
昨天帮表弟改AI作业,发现他课程居然新增了"如何应对甲方要五彩斑斓的黑"这种模块——看来培训机构终于学会说人话了。