前几天有点无聊,刷手机看到一堆漂亮App界面,心想着自己也能搞个创意点儿的出来玩玩。结果一开始就懵了,啥软件都不会用,下载了个免费设计工具,点开就卡死。这玩意儿跟我对着干是?硬着头皮干了。
开头瞎摸索阶段
我先拿了个破旧笔记本,涂鸦起来。画了个登录页的样子,但颜色配色整个大翻车——红配绿的,朋友笑我审美土到家。新手错误真逗。不服气,我去翻了几个设计师博主的帖子,这才知道得研究用户需求。我假想的用户是年轻人,就专门观察小红书上的流行元素,比如大按钮、渐变色。搞了半天,重画了个草图,没那么刺眼。第一步总算没白费力气。
学点基础技巧的时候
涂鸦升级到线框图,但布局一团乱麻。我参考了别人说视觉层次是关键,就搞了个重点按钮放大处理。结果软件操作不熟,图标拖来拖去对齐半天,电脑风扇呼呼吹。累死人!我试了加微交互,比如按钮悬停变色,这个倒简单,几个点击搞定。上手后有点感觉了。不过简约设计最难,老是堆元素进去,朋友吐槽“看花眼了”,我就忍痛删掉一半。
测试环节才叫崩溃。弄了个破网页扔给朋友试,他们点按钮没反应,我又回去迭代三次,改代码调颜色,搞得凌晨三点还在瞪眼。教训太深了。从这儿我才总结出新手的实用方法:
- 了解目标用户习惯,别瞎猜
- 草图画烂了也别怕,起步最重要
- 视觉层次突出重点,免得眼花
- 微交互加点小惊喜,互动感翻倍
- 简约再简约,多余东西都砍掉
- 测试别懒,反复调细节
- 找灵感别闭门造车,多模仿大神
终于搞成了结果
折腾一周后,界面搞定了——主题是旅行App,颜色清爽布局顺眼,按钮小动画还挺讨喜。成就感爆棚。虽然比不上那些专业的,但至少拿得出手。回看过程,新手只要敢试错,慢慢磨就成,那些技巧都是血泪教训堆起来的。下次再玩设计,肯定少走弯路。