那天我一拍大腿,决定试试在微信公众号上做个游戏,看能不能涨点粉丝。平时就喜欢捣鼓点有的没的,心想这年头大家都爱玩手机游戏,咱也凑个热闹。结果刚上线第一天,数据惨不忍睹,访问量就几个,评论全是空白,这效果简直比白开水还淡。
从零开发个小破游戏
先琢磨着搞点简单玩意儿,省得烧脑。选了个点击抽奖的小游戏,点屏幕能拿虚拟金币。微信开发工具一开,吭哧吭哧写代码,折腾到半夜两三点。中间问题一堆,页面加载慢得像蜗牛爬,微信系统还给卡顿了。好不容易凑合上线,放公众号菜单里挂着。
游戏上线第一周,基本没人玩儿。刷新后台一看,点击量就十来个人,还都是老粉丝顺手点一下走人。心里那个凉,这效果不是白搭钱么?我跑去群里问粉丝为啥不玩,回复五花八门:“游戏太无聊”、“没奖励,不想花时间”、“分享不出去,朋友都不知道”。行,我得动真格改改。
三招硬生生拽回用户量
没招就等着凉,赶紧动手优化。就靠这三大土法子:
- 加料让游戏更上瘾:我重做了一遍游戏,塞点搞笑元素进去——比如点中金蛋,能蹦出个丑萌动画,粉丝看乐了才肯接着玩。还搞了个排行榜,谁分高谁当榜首,粉丝一较量就上瘾了。
- 猛推分享功能:直接在游戏里加个“分享拿福利”按钮,点一下自动生成海报,发朋友圈就送额外金币。这招简单粗暴,粉丝带朋友玩,朋友带新人来,用户量跟滚雪球一样。
- 搞活动撒点甜头:拉人一多,就搞点实际好处。比如每月抽奖送微信红包,玩够次数就能参与。这操作花了点小钱,但粉丝真吃这套,评论区立马热乎起来。
折腾了俩月,效果真翻盘了。用户量从零到几百再到几千,后台数据蹭蹭涨,粉丝评论刷屏夸好玩儿。现在回看,公众号游戏开发这事,不算高大上,但踏实做内容、玩点小聪明,就能稳住场面。





