之前我一直觉得App UI设计就是随手画个图,弄点颜色搭配就完事了。结果等我真接了项目,才发现这东西坑爹得很,不会的东西一大堆。
我是这么开始的:去年夏天,我朋友拉我帮他搞个餐饮App的UI设计。他说很简单,让我负责整个页面。我一琢磨,反正闲着也闲着,就答应了。拿起画笔开始乱涂乱画,结果第一稿交上去,直接被批得体无完肤。用户说界面太乱,根本看不懂菜单在哪儿。
这可把我整蒙了。我赶紧停下来查查资料,发现App UI设计师要会的玩意真不少。我自己就一个一个试,先从最基础的搞起。
- 用户研究能力:我去商场门口蹲点,看人家咋用手机点餐,发现大家都爱点汉堡图标。我学着做用户访谈,问了几个朋友他们喜欢啥风格,结果人家说希望按钮大点,别太小指头戳不准。我就试着把菜单放大,摆在前头,发现好用多了。
- 视觉设计能力:我买了个便宜的画图软件,瞎涂颜色。一开始用大红大绿,用户说辣眼睛。后来我照着别人App抄调色,结果还是费劲。我硬着头皮学配色原理,搞了个暖色调主打,加一点蓝色点缀,这才顺眼。
- 交互原型能力:我觉得画静态图够用了,谁知开发小哥说我画的页面跳转不了。我就学用工具做动态效果,比如点个按钮要有动画。花三天时间捣鼓,最终做出个能滚动的菜单预览,客户总算点头了。
- 技术沟通能力:最难搞的是和开发团队对不上号。我说要加个小图标,他们非说资源不够。我气笑了,直接当面演示怎么压缩图片,还拉表格算尺寸。吵了几次才明白,得天天开短会,一块改代码才算搞定。
实践过程中没少栽跟头。比方说,做配色时,我整出个蓝配黄,用户说像医院图标,吓跑了客人。我就重做三次,学别人用主副色搭配法才整明白。还有搞交互原型,工具用不熟,一晚上卡死了三回。我气得拍桌子,硬是在网上找教程死磕,熬到天亮总算摸出套路。
折腾了大半年,项目终于上线,用户反馈挺顺的。我总结出来,App UI设计师不是图个好看就行,得把这几个能力都吃透,从研究用户到搞技术对接,少一样都不行。现在接新单子,我头也不疼了,手也不抖了,全tm顺手。谁再跟我说设计简单,我直接让他去试试这个坑位,保准学会做人。





