今天捣鼓了个3D网页,差点没把电脑整冒烟。本来想着做个旋转地球啥的炫技,结果发现光靠HTML和CSS连个立体方块都搞不定,真给我整笑了。
动手前的憨憨准备
先是满世界搜教程,发现得用JS库。瞄到*吹得神乎其神,赶紧npm install搞起来。装完看着黑漆漆的浏览器页面发懵,这玩意儿咋比乐高说明书还难懂?硬着头皮翻官方文档,结果全是英文术语,看得我眼皮直打架。
建模差点气吐血
想着从简单的开始,捏个立方体总行?结果代码刚敲完就报错,控制台红的黄的跳得跟迪厅灯似的。原来少了个叫渲染器的东西,气得我猛灌半瓶冰红茶。折腾半小时终于让个紫色方块悬在网页正中间,兴奋得拍桌子把杯子震翻了。
接着作死想加纹理,上传个木纹图当贴纸。好家伙,图片死活加载不出来:
- 路径写成绝对地址了
 - 图片尺寸是单数像素
 - 浏览器缓存卡着旧图
 
光解决这个就浪费两小时,等木纹终于糊上方块时,天都黑透了。
灯光调试像捉迷藏
最坑爹的是打光环节。加了环境光跟没加似的,物体黑得像煤炭。又补了个点光源,好家伙直接曝成白内障效果。来回调整参数时发现:
- 光源位置在模型肚子里
 - 强度值设成了1000倍
 - 阴影忘记开接收器
 
等终于调出自然光影时,这破方块看着比我家实木茶几还逼真,突然感觉白瞎这功夫还不如直接拍张照片贴上去。
动画搞崩浏览器
想加个自动旋转。写个requestAnimationFrame循环,刚开转就卡成PPT。开控制台看性能分析,好家伙:
- 没限制帧数疯狂烧GPU
 - 材质精度调太高了
 - 摄像机参数算得太勤快
 
笔记本风扇开始像直升机起飞的时候,终于想起来加个性能优化。现在这方块转得丝滑了,但我的头发也薅掉了一大把。
搞完瘫在椅子上思考人生,终于理解为啥网上的3D案例都特别简单。这玩意儿想做好简直是把前端当牲口使!





