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c#开发windows程序(创建Windows窗口有哪两种方法)

标签: 2024-06-01 

C开发Windows程序(创建Windows窗口有哪两种方法)

引言:

各位看官老爷们,是不是还在跟黑乎乎的控制台打交道?今天我们来一个华华丽丽的转身,让你的C程序登上Windows舞台。既美观又实用,让你的代码焕发新的生机。

疑Windows程序是什么?

Windows程序与控制台程序最大的不同,就是它有一个图形用户界面(GUI),就像你电脑上的窗口、按钮、菜单啥的。有了这些界面元素,你的程序就能与用户直接互动,操作起来更加方便。

疑创建Windows窗口的两种方法?

小主,这里要隆重介绍两种创建Windows窗口的方法,分别是:

1. Win32 API方式:这是老司机常用的方法,直接与Windows内核进行交互。自由度高,但上手难度也比较大。

2. MFC方式:由微软爸爸提供,对Win32 API进行了一层封装,简化了操作过程。上手容易,但灵活性略逊一筹。

疑Win32 API方式详解

Win32 API方式就是直接调用Windows系统的函数来创建窗口。这里你可能要问,这些函数是啥?咱贴心地给你整理了一张表:

函数 作用
CreateWindow 创建窗口
GetMessage 获取消息
DispatchMessage 分发消息
TranslateMessage 翻译消息

这几个函数仿佛武功秘籍,练成之后就能打造出Windows窗口。

疑MFC方式详解

MFC方式是微软爸爸给咱们的福利,用上了面向对象,代码更可读,开发也更方便。关键的步骤就是创建一个CView对象,它是窗口的基类。

有了CView之后,还需要创建一个应用程序类CWinApp,它负责管理整个应用程序。然后在CView中重写OnDraw函数,用来绘制窗口内容。

疑MFC与Win32 API的比较

到底是选择Win32 API还是MFC?来个PK:

特征 Win32 API MFC
难度
灵活度
效率
可读性

互动时间

各位看官老爷们,今天咱们聊了Windows程序和创建窗口的方法。欢迎大家留言讨论,分享你们的理解和看法。到底是Win32 API的自由搏击,还是MFC的优雅封装,你更喜欢哪种方式呢?