最近不是有个朋友想做个宣传片嘛就问我有没有靠谱的3d制作公司推荐。这年头,做个东西都讲究个高大上,3d效果一出来,那感觉确实不一样。不过这玩意儿我也不是很懂,只能硬着头皮去解解,顺便也把过程记录下来,以后万一自己用得上。
我真是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上瞎搜,什么“3d制作公司”、“3d动画报价”之类的关键词,搜出来一堆公司,看得我头都大。每个公司都说自己厉害,技术牛,案例多,可我一个外行,哪看得出好坏。
后来我想着不能这么盲目地找,得先搞清楚这3d制作到底是怎么回事,收费又是怎么算的。于是我就开始研究这个收费标准。
你猜怎么着?这收费方式还挺多的。
- 有按项目收费的,就是一口价,你把需求告诉人家,人家给你报个总价。这种方式比较省心,但你得把需求想清楚,不然中途改来改去,人家可不一定乐意。
- 还有按时长收费的,就是按做出来的动画时长算钱,一秒多少钱这样。这种方式比较灵活,但你得对时长有个概念,不然做出来太长,预算可就超。
- 更复杂的还有按复杂度收费的,这种就比较难搞,因为“复杂度”这东西,太主观。模型简单还是复杂?动作多还是少?场景大还是小?这些都得跟制作公司掰扯清楚。
我研究一圈,发现这里面的水还挺深。除上面说的这些,还有什么基础报价、高级定制报价、后期费用等等。基础报价就是搭个框架,建个模,做个基本动画;高级定制,就是加特效,做精细场景,搞个性化角色;后期费用就更杂,渲染,配音,剪辑,都得另外算钱。
我还看到有人说,做一个简单的3D模型,就那种方块、球体之类的,可能就几千块钱。但要是做一个很复杂的角色,带各种细节,各种动作,那价格可就蹭蹭往上涨。
这回解下来,我是觉得,找3d制作公司,真不能只看价格。你得把自己的需求想清楚,多跟制作公司沟通,把细节都问明白。不然,很容易就被坑。
我也算半个“业内人士”,下次再有人问我,我至少能说出个一二三来。不过真要我自己去做,还是得找专业的人来。毕竟术业有专攻嘛





