今天心血来潮,想搞个新logo,主题就叫“设计海洋”,听起来就挺有意思的。
我是毫无头绪,两眼一抹黑。这“海洋”,咋弄?直接画个海浪?那也太俗套!我可不想搞个大家都见过的东西。
摸索阶段
于是我就开始瞎琢磨。先是打开电脑,在各种设计网站上乱逛。看看人家的logo都是咋设计的,有啥特点,能不能给我点灵感。
逛一圈下来,有点感觉。发现好多logo都喜欢用渐变色,看起来挺高级的。还有的喜欢用一些抽象的几何图形,也挺有现代感的。不过我还是想搞点不一样的。
灵感闪现
逛着逛着,我突然看到一张海洋生物的图片,一只水母,透明的身体,在深蓝色的海水中漂浮,触手还带着点荧光,这感觉,一下子就戳中我!
我就想,要不试试把水母的元素融入进去?水母那种透明、轻盈的感觉,跟“设计”的灵动性,好像还挺搭的。
动手实践
有想法,我就开始动手。先是找几个水母的图片,各种角度,各种姿态的都找些。然后,我就打开设计软件,开始画草图。
- 我画个比较写实的水母,但总觉得少点不够简洁。
- 然后,我又尝试着把水母的形状简化,只保留它最基本的特征。
- 试好几个版本,选定一个比较抽象的,看起来像水母,又有点像海浪的图形。
图形确定,接下来就是配色。我选蓝色作为主色调,毕竟是“海洋”嘛然后,又加一些渐变效果,让它看起来更有层次感,也更符合水母那种透明的感觉。
最终效果
我还加一些小细节,比如在水母的触手上加几个小亮点,模拟荧光的效果。整个logo看起来,既有海洋的深邃,又有设计的灵动,我个人是挺满意的!
这回的logo设计,从毫无头绪到灵感闪现,再到动手实践,整个过程还挺有意思的。也让我体会到,设计这东西,还真是需要多看、多想、多尝试!





